輸在同屏競爭:閱讀競爭不過娛樂業(yè)
在2011年的世界電子閱讀大會上,一些出版商傾向于認(rèn)為平板電腦并不是一個(gè)很好的閱讀平臺,因?yàn)樵谶@里,圖書需要和“憤怒的小鳥”競爭。布魯姆斯伯里學(xué)術(shù)出版社的總裁喬納森·格拉斯波就指出,圖書的銷量在近幾年內(nèi)都止步不前,說明出版業(yè)在與其他媒介的“同屏競爭”中已經(jīng)輸了。的確,在平板電腦上,除了讀書之外還有那么多好玩的事情可以做,比如玩“瘋狂的小鳥”、瀏覽網(wǎng)頁、觀看視頻,人們?yōu)槭裁匆欢ㄒx書呢?在平板電腦上,出版商要與所有形式的媒介競爭。
飛速發(fā)展的信息技術(shù)與不斷推陳出新的消費(fèi)電子產(chǎn)品讓出版商必須密切關(guān)注“閱讀”這一行為本身產(chǎn)生的變化,并對這種變化極為敏感且快速反應(yīng)。“信息碎片化”就是出版商應(yīng)對碎片化閱讀趨勢而作出的變化,對此,一些專業(yè)出版社早已深有體會。
目前,大眾出版商也開始采用碎片化內(nèi)容的操作模式。企鵝集團(tuán)出版的斯蒂芬·弗萊的自傳《弗萊的一生》是2010年蘋果商城銷量最高的圖書程序,利用新的軟件,讀者能夠隨意閱讀該書的任何一部分,而不是從頭讀到尾,同時(shí),也增加了更多的互動(dòng)內(nèi)容。阿歇特集團(tuán)推出了專門下載科幻小說的Orbit軟件。通過這個(gè)軟件,讀者可以下載多種短篇科幻小說,且這些小說尚未出版紙質(zhì)書。
就在2011年末,蘭登書屋也啟動(dòng)了名為“Story-cuts”的短篇故事電子書品牌,首批將推出包括243篇故事的150本電子書,作者中不乏暢銷作家。這些電子書有的包含一個(gè)故事,有的則由多個(gè)故事組成,定價(jià)從99便士到3.99英鎊不等,但多數(shù)為1英鎊,將在幾乎所有零售渠道銷售,包括蘋果商店、亞馬遜等。
很明顯,“碎片化閱讀”滿足了現(xiàn)今讀者要求內(nèi)容淺顯、快速閱讀、價(jià)格便宜的要求。只是,出版社的遷就,究竟是造就讀者,還是消滅讀者呢?