• 
    
  • <sup id="2www8"><delect id="2www8"></delect></sup>
  • <small id="2www8"></small>
    <tfoot id="2www8"><dd id="2www8"></dd></tfoot>
      • 亚洲日韩一区二区三区四区高清,91精品手机在线观看,专区一va亚洲v专区在线,中文字幕一区二区高清精品久久久

         
        動漫產(chǎn)業(yè):傳統(tǒng)中汲營養(yǎng)
            2009-11-23    作者:魏綺思 袁帥    來源:人民日報海外版

            宮崎駿的《千與千尋》通過對日本傳統(tǒng)文化的新塑造,非同凡響;《獅子王》成功借鑒了歐洲傳統(tǒng)文化,績效優(yōu)異;《花木蘭》、《功夫熊貓》在中國傳統(tǒng)文化的基礎上,創(chuàng)出新意……當國際動漫業(yè)都在從傳統(tǒng)文化中挖掘創(chuàng)作源泉的時候,中國的動漫產(chǎn)業(yè),是否在奮起直追,迎風而上?

          ■吸收傳統(tǒng)文化營養(yǎng)

          最近在北京中國美術館舉行的首屆動漫藝術大展上,人們欣喜地看到很多傳統(tǒng)文化元素融入到了國產(chǎn)動漫中去。從《小蝌蚪找媽媽》、《美猴王》到近年來的《西游記》、《麋鹿王》等,我國動漫產(chǎn)業(yè)很早就開始了對傳統(tǒng)文化元素的挖掘。
          大展上播放了一部國產(chǎn)動畫《中華小子》。本次大展的策劃人和負責人,清華大學博士、廣州美術學院繼續(xù)教育學院動漫系主任葉正華介紹說,《中華小子》講述的是少林寺3個俗家少年弟子斬妖除魔的故事,創(chuàng)作靈感完全來源于我國悠久的文化。
          當《中華小子》在法國播放時,曾在青少年類節(jié)目中奪得收視率排名第一,還曾引發(fā)了法國的中國功夫熱潮。法國評論界稱贊這部片子將“引發(fā)亞洲動作片新美學”,將它與香港電影人周星馳和吳宇森的作品相提并論。
          此外,葉正華還介紹道,像《武林外傳》、《三國演義》等吸收了傳統(tǒng)文化元素的動畫片,在海外均取得很好的市場。
          集合了中日兩國一流的動畫設計制作團隊精心制作的動畫版《三國演義》,忠實于原著,場面宏大。雖然由中日共同投資,但整部片子從前期創(chuàng)意、中期制作到后期合成都由中國本土團隊完成。另外,該片主打“國際牌”,目前,出品方正與來自美、英、法、意、俄等二十幾個國家的四十多個電視機構商議播放事宜,預計年底前后將在日本、歐美等西方主流動畫頻道開播。

          ■為傳統(tǒng)題材注入新活力

          首部京劇題材的三維動畫《國粹京劇三維動畫精選》,將于明年春天正式播出并推向海外。這部國粹動畫,靈感源自1963年的《小蝌蚪找媽媽》中的水墨表現(xiàn)形式,以生動活潑的卡通形象來演繹原汁原味的京劇唱腔,以別樣的方式重現(xiàn)“失空斬”、“定軍山”、“四郎探母”等經(jīng)典唱段。
          該片制作方天津英方數(shù)碼項目總監(jiān)楊浩宇說,京劇對于愛好者來說,會看得很明白,但大多數(shù)青年人會看得很費力,因此這部動畫采用了講故事的形式,重新設計了整個故事的情節(jié)、內(nèi)容,在傳統(tǒng)故事基礎上進行了新的創(chuàng)作,加入了無厘頭搞笑等時代潮流的元素,力圖使一般觀眾也能看明白。
          此外,在人物設計上,《國粹京劇三維動畫精選》打破了常規(guī)的人物設置比例,把人物的頭和身體比例定為1∶1,人物有一張娃娃臉,憨態(tài)可掬。然而在這樣的改變中,仍保留了京劇的精髓,如臉譜、服飾、基本的動作規(guī)范等。
          楊浩宇說,他們的制作團隊以后都將以中國的傳統(tǒng)元素為創(chuàng)作源泉,爭取制作出更加符合年輕人口味和緊跟時代趨勢的傳統(tǒng)文化題材的動漫產(chǎn)品。
          北京師范大學藝術與傳媒學院副院長、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究院執(zhí)行院長、博士生導師肖永亮教授說,對于動漫這種藝術形式,創(chuàng)新是保持活力最重要的因素。將傳統(tǒng)文化運用到動漫藝術中,不應是對歷史及其符號的簡單復現(xiàn),而是給動畫注入現(xiàn)代意義的、符合人類歷史前進的生命力。“那些在傳統(tǒng)的基礎上,注重夸張幽默的動畫,才更具有藝術魅力。”

          ■向動漫產(chǎn)業(yè)強國邁進

          世界范圍內(nèi),動畫作為一個電影類型,雖只占電影份額的10%左右,卻頻頻出現(xiàn)在全球排行榜的前列,引起世界的關注。因為動漫作為這個時代的藝術潮流,關乎年輕人的價值取向。中國有4.6億青少年,其中通過電視、網(wǎng)絡、電影各種渠道觀看動漫者在3億人左右。
          2006年,國務院出臺的32號文件提出,中國要在5年—10年內(nèi)躋身世界動漫強國。近年,國務院、廣電總局、文化部又連續(xù)出臺了多項政策,推動中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
          肖永亮教授說,當前中國動漫產(chǎn)業(yè)大的環(huán)境氣候非常好,之所以有這么多政策出臺,很大原因是受國際環(huán)境的影響,在金融風暴打擊下,動漫及相關版權產(chǎn)業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)卻逆勢上揚。
          近5年,內(nèi)地動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模有較大提高。截至目前,有5000多家動漫企業(yè),有1200多所學校開設了動漫專業(yè),學生將近50萬人,每年大概輸送10萬畢業(yè)生,去年年產(chǎn)動漫作品總量達13萬分鐘。

          相關稿件
        · 中國動漫超歐美日是神話? 2009-11-20
        · 濟南動漫產(chǎn)業(yè)今年前10月實現(xiàn)產(chǎn)值10.3億元 2009-11-19
        · 中國動漫藝術大展亮相北京中國美術館 2009-10-30
        · 百億資金涌入動漫產(chǎn)業(yè)鏈急劇擴張 2009-10-28
        · 中國風勁吹民族動漫產(chǎn)業(yè)嘗試文化尋根 2009-10-28
         
        亚洲日韩一区二区三区四区高清
      • 
        
      • <sup id="2www8"><delect id="2www8"></delect></sup>
      • <small id="2www8"></small>
        <tfoot id="2www8"><dd id="2www8"></dd></tfoot>