3年前,電影《阿凡達(dá)》讓無數(shù)中國觀眾第一次領(lǐng)略3D的魅力,3年后,經(jīng)過3D技術(shù)包裝的《泰坦尼克號》再次讓全世界觀眾身心震撼。隨著3D概念深入人心,3D早已走出影院,將“觸角”伸到更廣泛的領(lǐng)域。3D報紙、3D游戲機(jī)、3D打印機(jī)陸續(xù)出現(xiàn),撲面而來的3D生活為人們打開了一個新“視界”。
讓生活變立體
讓我們設(shè)想一下,2012年的某一天,當(dāng)你回到家中,打開電視,發(fā)現(xiàn)客廳變成了綠茵場,奧運(yùn)會比賽正在你家上演,各路球星在你身邊穿梭;打開電腦游戲,諸葛亮正在你的電腦桌上排兵布陣;拿出數(shù)碼相機(jī),參加學(xué)校運(yùn)動會的女兒正在你手中奔跑……
這一切不是夢,而是已經(jīng)發(fā)生的現(xiàn)實(shí)。隨著3D技術(shù)在電子消費(fèi)品中的應(yīng)用,3D電視、3D相機(jī)、3D電腦等諸多產(chǎn)品已經(jīng)逐漸走向市場,成為現(xiàn)代家庭生活的一部分,改變著人們記錄和重現(xiàn)生活的方式。
除了3D電影,醫(yī)療領(lǐng)域已經(jīng)出現(xiàn)3D醫(yī)療設(shè)備和3D手術(shù),醫(yī)生不僅能更全面地觀察病人的身體,還可以掃描病人牙齒,一次性制作完成正畸牙套;在建筑領(lǐng)域,3D效果圖幫助建筑設(shè)計師輕松做出漂亮的效果展示;在傳統(tǒng)報業(yè),國內(nèi)10余家媒體早在2010年就推出了“3D報紙”,讀者戴上附送的3D眼鏡后不禁驚嘆“報紙原來也能這么讀!”
教學(xué)方面,有3D虛擬教室和虛擬課堂,讓你如親臨名師講堂般真實(shí);軍事方面,有3D軍事模型和3D軍事演練,讓士兵在虛擬環(huán)境中展開激烈斗爭;旅游方面,有3D虛擬旅游,讓你不出門就能看遍世界各地的無限風(fēng)光……
同樣,奧迪等汽車業(yè)巨頭也競相推出3D導(dǎo)航界面,模擬真實(shí)的建筑、街道和車輛;而不愿花大價錢購買車載GPS的消費(fèi)者則可以選擇支持三維影像的GPS智能手機(jī),既便攜又省錢。
3D技術(shù)運(yùn)用在打印機(jī)領(lǐng)域有著更為神奇的效果。美國科學(xué)家發(fā)明的一種可打印出三維效果的打印機(jī),已經(jīng)成功推向市場。你不小心踩碎了手機(jī)的外殼?沒關(guān)系,用手邊的3D打印機(jī)打印一個全新的外殼換上,你的手機(jī)很快就煥然一新。
不再為了3D而3D
當(dāng)電子消費(fèi)品產(chǎn)業(yè)對“3D概念”的推崇如火如荼之時,3D電影卻開始了反思,逐漸回歸藝術(shù)創(chuàng)作的本質(zhì)。
“3D教父”卡梅隆在近日舉行的北京國際電影節(jié)上公開表示,3D只是技術(shù)手段,電影創(chuàng)作者的思想更重要。“3D只是服務(wù)于電影創(chuàng)作的一種工具,屬于技術(shù)手段,真正決定一部影片成敗的,仍是好的故事與創(chuàng)意,這取決于創(chuàng)作者的思想和觀念。”卡梅隆說,“技術(shù)手段是為了更好地演繹故事,提升藝術(shù)效果。”
“盡管3D電影如今已成為一股潮流,勢不可擋,但追溯歷史,3D電影早年的探索之路充滿坎坷。”中國電影集團(tuán)公司董事長韓三平說,“從最初不被認(rèn)可,到如今被觀眾喜愛,3D電影逐漸走出了‘技術(shù)為王’的禁錮,不再為了3D而3D。”
從1922年世界上第一部3D電影《愛情的力量》問世,到1952年史上第一部真正的3D長片《非洲歷險記》上映,早期的3D電影一直無法擺脫對技術(shù)的過度渲染。片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭,《生活》雜志曾評論3D電影“只不過是在玩魔術(shù)而已,根本不是藝術(shù)。”
隨著觀眾審美和消費(fèi)習(xí)慣的改變,3D電影大范圍上映始于2008年的《地心歷險記》。盡管2008年中國的3D銀幕數(shù)量只有86塊,《地心歷險記》6700萬元的票房卻極大地刺激了院線老板的胃口,3D銀幕和設(shè)備迅速增長。而當(dāng)《阿凡達(dá)》2009年上映時,中國的3D銀幕數(shù)量已接近600塊。
如何實(shí)現(xiàn)3D技術(shù)大眾化
去電影院看3D電影,畢竟影片有限,而且票價不菲,只能滿足一部分消費(fèi)者的需求。如何實(shí)現(xiàn)3D技術(shù)的大眾化?卡梅隆在接受采訪時認(rèn)為,電視才是3D技術(shù)未來發(fā)展的決定因素。
“從家電市場上源源不斷推出的3D電視新品,我們可以看到,普及3D電視之夢將不再遙遠(yuǎn)。” 中國家用電器研究院院長助理張亞晨表示,今年國內(nèi)外家電品牌企業(yè)的中高端電視新品幾乎都是3D電視,3D電視將會是當(dāng)前和未來最重要的3D顯示終端產(chǎn)品。
技術(shù)進(jìn)步的同時,3D電視的價格也越發(fā)“親民”,3D電視規(guī)模化普及已經(jīng)近在眼前。在蘇寧易購網(wǎng)上銷售平臺上,5000元左右的國產(chǎn)品牌3D電視型號已為數(shù)不少。
2012年1月1日,國內(nèi)首個3D電視頻道開播,也在一定程度上緩解了3D電視“有終端缺內(nèi)容”的尷尬境地。這意味著,擁有3D電視的家庭可以收看到3D版的倫敦奧運(yùn)會等電視節(jié)目。
中國電子商會發(fā)布的《2011年中國平板電視城市消費(fèi)者需求狀況及2012預(yù)測報告》認(rèn)為,2012年3D電視頻道開播將加速3D電視普及,2012年市場需求規(guī)模估計達(dá)到2000萬臺,占比接近50%。
張亞晨認(rèn)為,作為一個新興產(chǎn)業(yè),3D電視的發(fā)展還面臨著諸多挑戰(zhàn)。首先,多數(shù)3D電視還需要戴著眼鏡觀看,已經(jīng)習(xí)慣于裸眼觀看電視的人很有可能不習(xí)慣,要打破這種習(xí)慣需要一定的時間。此外,由于3D制作成本較高,可供觀眾免費(fèi)放映的內(nèi)容相對匱乏,無法支撐起消費(fèi)終端的推廣,預(yù)計3D電視平民化至少需要兩三年時間。
記者了解到,東芝、夏普等企業(yè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)裸眼3D電視技術(shù),并開始進(jìn)入市場推廣。卡梅隆在采訪中也表示,裸眼3D技術(shù)應(yīng)用到影院還有很多未知數(shù),涉及觀眾的位置等技術(shù)難題,但可以預(yù)見的一個趨勢是,裸眼3D將率先走進(jìn)家庭用戶當(dāng)中。