10月29日,國家稅務(wù)總局下發(fā)通知:個人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,加價后出售取得的收入,屬于個人所得稅應(yīng)稅所得,應(yīng)按照“財產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”項目計算,繳納20%個人所得稅。政府公開對“虛擬貨幣”征稅,應(yīng)當(dāng)看作是它得到正式官方認(rèn)可的憑證。
但在目前許多虛擬物品和貨幣交易過程中,存在許多制度監(jiān)管方面的漏洞,因交易失敗或者內(nèi)幕交易產(chǎn)生的矛盾糾紛,已有不少升級到法律訴訟的高度。雖然個別案例得到了較為妥善的解決,如網(wǎng)游中用真實貨幣購買的虛擬裝備和虛擬貨幣被盜案,等等,但國家仍未出臺專門的法律法規(guī),來規(guī)范虛擬物品和貨幣的交易。 而從法理的角度出發(fā),在正常情況下,應(yīng)當(dāng)率先承認(rèn)財產(chǎn)歸屬的合法性,才能對合法財產(chǎn)的交易進行征稅。但目前在沒有專門法律規(guī)范,僅能比照相關(guān)法律條款進行參考的情況下,直接采用現(xiàn)有的個人所得稅率20%進行征收,可以說是政策步伐過大。且不論20%的比例是否合理,而且虛擬交易與現(xiàn)實交易之間的差異以及在征稅之后,對虛擬交易有效的管理,都是需要商榷的課題。 首先,國家稅務(wù)總局目前征稅的對象,主要是以真實貨幣來買賣虛擬貨幣,其稅基仍然是以真實貨幣計價的資產(chǎn)。但是虛擬貨幣已經(jīng)作為一種可以用現(xiàn)實貨幣計量的無形資產(chǎn),從這個視角出發(fā),可以將直接在網(wǎng)絡(luò)中用虛擬貨幣購買的虛擬物品看作“以物易物”的傳統(tǒng)交易。未來是否會通過制定網(wǎng)絡(luò)的交易規(guī)范,來保障網(wǎng)民的無形資產(chǎn),并在此基礎(chǔ)上對虛擬貨幣交換虛擬物品進行征稅,仍有待相應(yīng)法規(guī)的進一步健全。 其次,怎樣將虛擬物品交易這一自由市場納入到政府監(jiān)管的范疇,可能會遇到一些現(xiàn)有法律體制的阻力。譬如著名的網(wǎng)游“魔獸世界”,網(wǎng)游官方從未認(rèn)可過用戶私下進行的游戲相關(guān)虛擬物品交易的可靠性,甚至網(wǎng)站本身也從未進行過完整的交易記錄。現(xiàn)在國家稅務(wù)總局下發(fā)通知之后,那么就等同于官方已經(jīng)認(rèn)可虛擬物品交易應(yīng)受到政府法律的保護。如果政府已經(jīng)認(rèn)可了虛擬道具是歸網(wǎng)民私人所有的財產(chǎn),網(wǎng)民對其擁有自由交易的處置權(quán),那么在相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)管理方面,就應(yīng)該按照國家的規(guī)定對其進行有效的監(jiān)管和維護。 但從目前看,自上而下的法律保護仍未明確建立,現(xiàn)有對虛擬物品的交易規(guī)則也各有千秋。國家稅務(wù)總局未來應(yīng)在征收個人所得稅的實踐中不斷完善相應(yīng)法律法規(guī)體系,而不僅僅單一增加稅收收入。畢竟網(wǎng)絡(luò)交易未來會逐漸成為主流的生活交易方式,而虛擬貨幣和虛擬資產(chǎn)也會和日常生活用品一樣,成為必不可少的資產(chǎn)。 |