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網(wǎng)頁游戲成網(wǎng)游市場投資新寵 |
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2009-04-01 辛華 來源:經(jīng)濟(jì)參考報(bào) |
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本報(bào)訊
近日,知名咨詢機(jī)構(gòu)艾瑞公司的一份報(bào)告指出,從2000年到2007年,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了七年的高速增長后,2008年后增長態(tài)勢開始放緩。相反,一種新的網(wǎng)絡(luò)游戲方式——網(wǎng)頁游戲迅速走紅,成為網(wǎng)絡(luò)游戲市場逆勢上揚(yáng)的激流。 艾瑞咨詢曹軍波分析師認(rèn)為,造成網(wǎng)頁游戲迅速走紅的重要原因之一在于,網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)過高速增長后,用戶數(shù)量已近峰值。開拓新的游戲形式,以吸引更多互聯(lián)網(wǎng)用戶加入到游戲用戶行列是未來網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展的重要趨勢之一,網(wǎng)頁游戲的迅速走紅正契合了這一趨勢。 而面對當(dāng)前網(wǎng)頁游戲市場中小團(tuán)隊(duì)居多,前期制作粗糙、創(chuàng)意單一的行業(yè)現(xiàn)狀,“游戲谷”CEO張福茂表示,一款好的網(wǎng)頁游戲,并不是隨便三五個(gè)人就能做的,在團(tuán)隊(duì)的搭配上,是很有講究的。比如說策劃部分需要多少人,素質(zhì)策劃、功能策劃等等。 |
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