《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》記者從中國游戲商務(wù)大會(CGBC)組委會處獲悉,啟明創(chuàng)投董事總經(jīng)理甘劍平、高原資本董事總經(jīng)理葉冠泰、華登國際董事總經(jīng)理王一敏、海納亞洲董事總經(jīng)理王瓊以及紅杉資本董事總經(jīng)理計(jì)越,五家國際頂尖私募中國地區(qū)負(fù)責(zé)人將出席于本月底舉行的中國游戲商務(wù)大會,并在“CGBC投融資論壇”上,和數(shù)十家游戲廠商以及其他投資機(jī)構(gòu),針對游戲產(chǎn)業(yè)資本運(yùn)作等問題進(jìn)行討論。 消息一出,引起國內(nèi)游戲廠商高度關(guān)注。業(yè)內(nèi)人士稱,盡管往年CGBC也不乏投資界的風(fēng)云人物,但五家國際頂尖私募中國地區(qū)大佬同時亮相異乎尋常,說明國際國內(nèi)的資本大鱷們,越來越注意到國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)所潛藏的巨大成長潛力,并有可能在未來,繼續(xù)借資本杠桿,全面撬動國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)。
“中國市場,沒有人會不動心”
“這個消息非常讓人興奮!”北京游戲谷信息技術(shù)有限公司CEO張福茂在接受《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》記者采訪時介紹,作為游戲開發(fā)商,游戲谷也參加過過去幾年的中國游戲商務(wù)大會,但這五家私募的頭腦人物同時聚首,在他的印象中還屬首次。 “這五家私募是業(yè)內(nèi)的風(fēng)向標(biāo),如果他們都盯上了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè),那么其他私募和風(fēng)投相信也會繼續(xù)跟進(jìn)。未來可能會有大量的風(fēng)投資金注入國內(nèi)的游戲行業(yè)中。”在張福茂看來,即便這五家私募在本次中國游戲商務(wù)大會上,不投資任何一家游戲開發(fā)商,仍會起到催化劑一般的作用。 易觀國際高級投資經(jīng)理張鵬程向《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》記者介紹:“事實(shí)上,游戲產(chǎn)業(yè)一直都是風(fēng)投關(guān)注的重點(diǎn),尤其是在目前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的背景下,游戲業(yè)堪稱是互聯(lián)網(wǎng)世界的半壁江山,投資機(jī)構(gòu)是不會錯過這個大蛋糕的。” “面對中國這樣一個巨大的市場,沒有人會不動心。”張福茂介紹,游戲產(chǎn)業(yè)作為一個資本密集型產(chǎn)業(yè),一直以來都非常依賴資本市場。國內(nèi)之前比較成功的游戲公司都有巨額的風(fēng)投資本在支撐。 早在2001年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲起步時,就吸引了軟銀賽富、IDG等具有國際背景的私募,在國內(nèi)游戲行業(yè)中尋找掘金機(jī)會,并先后促成了盛大、九城、完美時空、暢游等本土游戲公司在海外上市。2007年至今,隨著國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的快速發(fā)展、網(wǎng)頁游戲的異軍突起,以及SNS社交網(wǎng)站游戲的顯山露水,越來越多的資本大鱷染指其中。 2008年,藍(lán)港在線獲得NEA和北極光2500萬美元風(fēng)投。久游網(wǎng)獲得淡馬錫等機(jī)構(gòu)1億美元巨額聯(lián)合創(chuàng)投資金;2009年,游戲谷獲得啟明創(chuàng)投和迪士尼旗下Steamboat聯(lián)合風(fēng)投1000萬美元;2010年,禹容網(wǎng)絡(luò)獲得軟銀賽富100萬美元風(fēng)投。摩卡世界獲得IVP200萬美元風(fēng)投。華夏飛訊獲得中科招商1000萬人民幣風(fēng)投。而據(jù)China Venture的不完全統(tǒng)計(jì),2008年,針對中國游戲行業(yè)的風(fēng)投個案達(dá)到22例,2009年則超過了30例,投資金額方面也呈逐年遞增趨勢。 張鵬程認(rèn)為,未來中國游戲產(chǎn)業(yè)仍將保持持續(xù)增長,因此投資機(jī)構(gòu)也會繼續(xù)跟進(jìn),這次5大私募同臺亮相就是一個很好的信號。
“高得嚇人的回報(bào)”
在談及投資機(jī)構(gòu)緣何頻繁出手投資國內(nèi)游戲廠商時,張福茂認(rèn)為,最大的原因就是國內(nèi)日益向好的整體產(chǎn)業(yè)。“如果在2000年左右,和別人談國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè),一定會被人恥笑。那時候,盡管國內(nèi)也有一些公司在堅(jiān)持,但市場基本上是被日本和歐美廠商所壟斷。現(xiàn)在不一樣了,國內(nèi)廠商每年推出的新游戲,已經(jīng)超過了市場份額的一半,而且占產(chǎn)業(yè)收入的比例也在不斷提高。” 盡管目前尚未有針對整個國內(nèi)游戲行業(yè)的全面統(tǒng)計(jì),但一些數(shù)據(jù)卻很好地反映出國內(nèi)游戲行業(yè)高速發(fā)展的向好勢頭。 艾瑞咨詢最新公布的《2009-2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模為270.6億元,同比增長30.2%。 “除了客觀存在的市場前景,游戲產(chǎn)業(yè)為風(fēng)投們帶了意想不到的超高回報(bào),這也是他們愿意砸下重金的原因。”張福茂說,游戲行業(yè)是個智力密集型的行業(yè),一旦找到了好點(diǎn)子,創(chuàng)意對了,緊接著就是“高得嚇人的回報(bào)”。 張福茂介紹,游戲谷在拿到盛大投資的幾個月后,就實(shí)現(xiàn)了盈利,而且一下子就超過了千萬元。他說:“這聽上去好像不可思議,但游戲谷的例子在整個業(yè)界不過是‘小兒科’,藍(lán)港、久游等一些公司的利潤更夸張!” 對此,張鵬程表示同意。“這幾年,游戲公司都比較賺錢。目前,國內(nèi)的游戲公司數(shù)量大約為200家左右,基本上只要有游戲在運(yùn)營,都在賺錢。平均一年收入在1000萬左右。業(yè)績好的,能超過5000萬。”張鵬程認(rèn)為,也正是這樣的高回報(bào),讓更多的投資機(jī)構(gòu),義無反顧地進(jìn)入了這一領(lǐng)域。
3G商用、三網(wǎng)融合帶來創(chuàng)投新機(jī)遇
“未來幾年,將是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展的黃金時期。”張鵬程分析,隨著我國3G業(yè)務(wù)的正式商用,以及三網(wǎng)融合試點(diǎn)方案的正式出臺,用戶未來可以通過手機(jī)和電視直接玩游戲,潛在的游戲市場會進(jìn)一步擴(kuò)大。 摩根斯坦利數(shù)據(jù)顯示,未來2年內(nèi),國內(nèi)包括手機(jī)在內(nèi)的移動設(shè)備數(shù)量將超過PC數(shù)量,同樣會帶來數(shù)量驚人的手機(jī)游戲消費(fèi)群體。 中國聯(lián)通產(chǎn)品創(chuàng)新部副經(jīng)理于鵬在接受《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》記者采訪時表示,手機(jī)游戲在推廣3G業(yè)務(wù)時,扮演著至關(guān)重要的角色,會是運(yùn)營商今后發(fā)展的一個方向。中國電信增值業(yè)務(wù)部副經(jīng)理孫燚表示,未來幾年內(nèi),運(yùn)營商會提供運(yùn)營渠道和優(yōu)惠政策,對手機(jī)游戲開發(fā)商加以扶持。 除了3G商用外,三網(wǎng)融合的正式啟動,同樣為游戲產(chǎn)業(yè)帶來機(jī)會。隨著三網(wǎng)融合的不斷推進(jìn),以及下一代廣播電視網(wǎng)絡(luò)的升級換代,游戲?qū)⒉辉倬窒抻陔娔X屏幕和手機(jī)屏幕,電視同樣會成為新的平臺。 賽富投資合伙人金玉丹向《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》記者表示,從現(xiàn)有政策看,國家將游戲產(chǎn)業(yè)定位為“有高科技含量的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”,并且鼓勵相關(guān)產(chǎn)品出口,這些利好必將吸引更多投資機(jī)構(gòu)參與其中。
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